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AE/PR插件:GPUResize v1.2 基于GPU显卡加速的图像缩放插件

GPUResize是Adobe After Effects和Adobe Premiere的GPU加速插件,具有本机丢失的实时性能和高级图像插值功能。

我们相信没有唯一的图像缩放算法 – 而是我们引入了几种不同的算法,让您可以为您的素材做出最佳选择。

GPUResize的使用案例不仅限于简单的SD到HD视频放大,而是可以从动画像素艺术的像素锐化升级到降低4k和8k相机片段的尺寸,同时保持最详细的可能性。

已知的问题

如果您在Mac OS上使用AE CS5 / CS5.5,请关闭OpenGL

如果您在Mac OS上使用旧版本的After Effects(CS5 / CS5.5),我们建议您在预览选项卡下的编辑>首选项中关闭OpenGL,如果您在使用插件时遇到与OpenGL相关的错误(并且您最常使用)可能会遇到这样的错误)。

保持你的尺寸100%

在GPUResized完成工作后,请确保您没有更改素材/构图的比例。否则,宿主程序(AE或PR)将尝试在GPUResize的输出之上应用自己的插值算法,这将使插件的工作变得多余。

版本支持

After Effects: CC 2015, CC 2014, CC, CS6, CS5.5, CS5
Premiere Pro: CC 2015, CC 2014, CC, CS6, CS5.5, CS5

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影库创作--创作者的素材库
编号:2495
操作系统:Windows,Mac
是否原创:
音效:
教程:
版权声明:下载链接来自互联网,仅供学习研究之用,不得用于商业,请在24小时内删除! 版权归原作者及其公司所有,如果你喜欢,请购买正版。
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