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Golaem发布了针对Maya的人群模拟工具版本Golaem Crowd 7.1.1.1 ,这是人群模拟和角色布局软件的最新版本,Golaem 7引入了一种新的角色布局工具。包括DCC无关节点编辑器和更多功能,以及虚幻引擎的实时链接。Golaem Layout工具是一个独立的程序角色布局工具,使艺术家可以通过创建一个名为Population Vignettes的东西来轻松填充镜头。Golaem凭借其在许多动画工作室(如梦工厂动画,Blue Sky Studios, Ilion Animation Studios, Mikros Animation, Blur Studio, Digic Pictures……)的经验而建立,并提供了一种新的方式来更快,更轻松,更有趣地填充场景。
这些Vignettes类似于角色及其动画的代理,可以使用可直接的层进行编辑,例如自动脚适应地面,查看目标,复制角色的能力,可控制的几何和阴影变化,动画重定时,IK autorig到重拍动画等等。 对Vignettes的编辑是非破坏性的,并使用新的基于节点的编辑器执行,该编辑器可以轻松地将编辑内容复制到其他字符,重新排列修改,测试不同的修改堆栈等。可以使用Golaem Population Tool手动分发或散布在场景中的小插图。
此版本中还有一个虚幻引擎的新插件,允许用户加载和布局Population Vignettes。该插件支持往返,并且源代码可供想要编译自己的虚幻引擎版本的用户使用。
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